NAGRADA „VEDRAN ŠAMANOVIĆ“ IRENI JUKIĆ PRANJIĆ za animirani film GAMER GIRL
Utemeljena u počast filmskom snimatelju i autoru Vedranu Šamanoviću, te prvi put dodijeljena na Pulskom filmskom festivalu 2010, godišnja nagrada „Vedran Šamanović“ i ove se godine dodjeluje “filmskom umjetniku koji je u bilo kojoj grani filmske umjetnosti, u kratkom ili dugom metru, inovativnim pristupom proširio granice filmskog izraza u hrvatskom filmu”. Nagradu je utemeljilo pet filmskih udruga: Hrvatsko društvo filmskih djelatnika, Hrvatska udruga filmskih snimatelja, Društvo hrvatskih filmskih redatelja, Hrvatsko društvo filmskih kritičara i Hrvatski filmski savez.
![](http://www.hfs.hr/baza/hfs/novosti/20170720_03.jpg)
Irena Jukić Pranjić
Obrazloženje
Gamer Girl Irene Jukić Pranjić bavi se suvremenom ženom u ironično-grotesknom modusu patrijarhalnoga poretka, koji podrazumijeva njezino opterećenje kućanskim poslovima, odgojem djece, karijerom i zadovoljavanjem muškarca. Film pritom oduševljava smještenošću protagonistice u kompjutorsku igru privlačne arkadne estetike 90-ih, s MIDI zvukom i pikselastom grafikom, odnosno u medijsko polje koje se najčešće, u svojim akcijsko-kinetičkim vidovima, pripisuje upravo muškarcima. Autorica unutar vrlo reduciranih animacijskih sredstava igre retro-poetike i diskontinuiranog pokreta pronalazi ne samo načine razigravanja svakodnevnih radnji humornim detaljima, već i alate dubinskoga prikaza patologije ljubavi. Gamer Girl nije stoga tek „ženska videoigra“ kao aktivistički odgovor na zatečeno stanje, već umjetničko djelo koje dva medija osim na metodološkoj spaja i na ontološkoj razini.
![](http://www.hfs.hr/baza/hfs/novosti/20170720_02.jpg)
Gamer Girl
Istaknuta hrvatska strip-autorica, esejistkinja, antologičarka i dokumentaristica, Irena Jukić Pranjić kontinuirano se u svojem animiranofilmskom stvaralaštvu zanima za socijalne i psihološke aspekte ženskosti, no u svakom novom djelu ne samo da koristi, već i dobrano nadilazi svoje bogato stripovsko zaleđe, istražujući uvijek nove obzore animacijskih tehnika. Tako nam je, nakon gotovo monokromatskog, siluetnog i „pretapajućeg“ Ornamenta duše i raskošne Požude likovno inspirirane Kama Sutrom, s filmom Gamer Girl doista pružila Od 3 do 22 za novo doba, ali s nadgradnjom promišljene i ljekovite ironije koja podjednako obgrljuje i nemoguće, ultra-hard životne izazove nametnute opstojnošću tradicionalnih obrazaca, i samu junakinju zarobljenu na sve složenijim „nivoima“ egzistencije. U iznimno uspješnom razdoblju hrvatskog animiranog filma, rad Irene Jukić Pranjić ističe se upravo inovativnošću u pristupu filmskom mediju kojim obrađuje relevantnu temu te mu stoga s posebnim zadovoljstvom dodjeljujemo Nagradu Vedran Šamanović za 2017. godinu. |